Apuntes para escanear un objeto con una cámara 360
Bitácora sobre escaneo de objetos con cámara 360°: estabilización Osmo, error de poses en COLMAP, máscaras YOLO y entrenamiento en HD con Brush.
Bitácora sobre escaneo de objetos con cámara 360°: estabilización Osmo, error de poses en COLMAP, máscaras YOLO y entrenamiento en HD con Brush.
Bitácora sobre captura 360°, split fisheye y COLMAP: lo que encontramos al correr el pipeline completo sobre tres datasets.
Bitácora sobre 3D Gaussian splatting: qué prometen las demos, qué se rompe en la práctica, y el pipeline mínimo que empezó a funcionarnos.